1 - Pour mettre en œuvre le jeu de rôles nous créons trois équipes ou peuples :
- Peuple "S" > à profil Structuraliste > Les analytiques
- Peuple "i" > à profil imaginatif > Les inventifs
- Peuple "R" > à profil Réaliste > Les pragmatiques
Chacune de ses trois équipes collectera ses douze cartes de sa constellation afin de se connaitre soi-même et présenter ses singularités aux autres peuples.
2 - Pour naviguer et investir le sens de ses fonctions et missions de néomanager, il nous faut 3 choses…
- Une boussole pour s’orienter et agir > Boussole de la connaissance : Q-VERS (ci-dessus)
- Une carte du terrain pour suivre son évolution > Aire de jeu de rôle (ci-dessous)
- Une constellation de 12 repères pour se situer > Constellation ou carte mentale des 12 concepts clés