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1b - Interactif & coopératif

1 - Pour mettre en œuvre le jeu de rôles nous créons trois équipes ou peuples :

  • Peuple "S" > à profil Structuraliste > Les analytiques
  • Peuple "i" > à profil imaginatif > Les inventifs
  • Peuple "R" > à profil Réaliste > Les pragmatiques

Chacune de ses trois équipes collectera ses douze cartes de sa constellation afin de se connaitre soi-même et présenter ses singularités aux autres peuples.

 

2 - Pour naviguer et investir le sens de ses fonctions et missions de néomanager, il nous faut 3 choses…

  1. Une boussole pour s’orienter et agir > Boussole de la connaissance : Q-VERS (ci-dessus)
  2. Une carte du terrain pour suivre son évolution > Aire de jeu de rôle (ci-dessous)
  3. Une constellation de 12 repères pour se situer > Constellation ou carte mentale des 12 concepts clés

 

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